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需要あるか謎ですがスカイアドベンチャーのページ作ってみました。 - 名無しさん 2012-06-04 01 34 32 範囲系HTスペルは、CPUが引っかかってくれやすいので、1対多の時はぶっ放してしまって構いません。お空のサブタレイニアンサンは範囲引き寄せなので3体まとめて大ダメージを与えられたりします。 - 名無しさん 2012-06-04 17 31 12 ↑だが鬼神にもなると、HTぶっぱすると霊力スパークで即抜けられて逆に反撃受けるぞ・・・ むしろ封印しないと勝てない気がする - 名無しさん 2012-06-07 01 38 57 お空のHTなら吸引のおかげでスパークを無駄に消費させることも。使用する距離、タイミング次第で発動前に吹っ飛ばされるが。 - 名無しさん 2012-06-07 02 01 49 霊玉後一つなんですが、CFスペルってどううつんですか? - 名無し 2012-06-07 23 38 28 ↑ここのテンションのページ読みなさい - 名無しさん 2012-06-08 01 04 16 シュートアウトバトルで勝つ…CPUと全く起きない・・・ - 名無しさん 2012-06-09 22 32 10 ↑相手のブーストとかミラージュにあわせてミラージュでぶつかるのが一番簡単だと思います! - 名無しさん 2012-06-10 01 47 57 錐揉みダウンが奪えないです><; どうやって奪うのですか? - 名無しさん 2012-07-22 16 10 03 妖夢でスラ格→現世斬→スラ格が簡単でした<錐もみダウン - 名無しさん 2012-07-22 20 59 47 まあ一番楽なのは濛々迷霧 - 名無しさん 2012-09-30 05 57 09 守霊玉の放使ってバーストしたらどうでしょう?(実際にやれた - 無名 2017-12-16 03 50 30 シュートアウトバトルで勝つ…CPUと全く起きない・・・ - クリア出来ない 2018-02-04 14 17 54
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タイトル名 東方スカイアリーナ・幻想郷空戦姫-MATSURI-CLIMAX 特設ページ サークル名 領域ZERO 販売情報 機種 地域 パブリッシャー 配信日 PS4 日 MediaScape 2016/5/20 北米 2018/7/30 欧州 2018/8/13 アジア 2018/12/13 PS Vita 日 2017/9/14 Nintendo Switch 日 未定 PV PS4 PS Vita
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その歌が少女を強くする―― 実力派サークル夢の競演による、熱い曲と歌声にテンションは最初から最後までクライマックス! 東方スカイアリーナ・バトルソングコレクションCD 『東方空宴歌』公式サイト このゲームではBGMと連動してキャラの性能が変化する「テンションシステム」というシステムが採用されている。 自分の得意な曲・好きな曲を見つけてライバルを圧倒しよう。 (公式文より) バトルBGMの歌の盛り上がりに合わせてキャラクターのテンションが変わり、キャラの性能や使える技が変化。 テンションの変化に合わせて攻防を切り替えて立ち回ることで シンプルながら今までにないドラマティックで戦略的なバトルが可能。 なお、収録曲の他に自分の好きなBGMを10曲まで追加で登録することが可能である。 詳しくはテンションファイル作成の項を参照。 疾風-HAYATE- 収録曲 【各キャラクター主題曲】 六弦アリス 「SKY HIGH」 (『博麗 霊夢』テーマソング) 原曲:少女綺想曲~Dream Battle / 作詞:櫻井アンナ / 編曲:六弦A助 / ボーカル:櫻井アンナ 5150 「Sky of the Universe」 (『霧雨 魔理沙』テーマソング) 原曲:メイガスナイト / 作詞:龍5150 / 編曲:龍5150 / ボーカル:龍5150 Crest 「Shake It Around」 (『チルノ』テーマソング) 原曲:おてんば恋娘 / 作詞:Peko / 編曲:Barracuda.K JeetSingh / ボーカル:ゆーな TSA Special Collabo 「終焉未解読輪舞曲」 (『十六夜 咲夜』 テーマソング) 原曲:月時計~ルナ・ダイアル / 作詞:Souwer / 編曲:荒木敬一郎 / ボーカル:Souwer TSACollabo ft.荒木敬一郎×アニマル柳 「双刃」 (『魂魄 妖夢』 テーマソング) 原曲:広有射怪鳥事~Till When? / 作詞:Souwer / 編曲:荒木敬一郎 / ボーカル:アニマル柳 LC AZE 「Die Night」 (『アリス・マーガトロイド』 テーマソング) 原曲:人形裁判~人の形弄びし少女 / 作詞:水川月依 / 編曲:琉姫アルナ / ボーカル:YUNA(LC AZE) Matrica 「花守-HANAMORI-」 (『洩矢 諏訪子』 テーマソング) 原曲:ネイティブフェイス / 作詞:緑坂亜綾 / 編曲:大久保潤 / ボーカル:緑坂亜綾 SoundOnline 「Radiance」 (『霊烏路 空』 テーマソング) 原曲:霊知の太陽信仰~Nuclear Fusion / 作詞:三澤秋 / 編曲:矢鴇つかさ / ボーカル:三澤秋 豚乙女 「U・R・A」 (『射命丸 文』 テーマソング) 原曲:風神少女 / 作詞:コンプ / 編曲:コンプ / ボーカル:ランコ Crest 「Pray on the road」 (『東風谷 早苗』 テーマソング) 原曲:信仰は儚き人間のために / 作詞:朧彦 / 編曲:JeetSingh / ボーカル:Lyn-A 【その他収録曲】 六弦アリス 「光と影」 原曲:恋色マスタースパーク / 作詞:櫻井アンナ / 編曲:六弦A助 / ボーカル:櫻井アンナ Crest 「Nobody Knows」 原曲:春色小径~Colorful Path / 作詞:Peko / 編曲:JeetSingh / ボーカル:ユリカ 豚乙女 「いつかまた会える」 原曲:幽霊楽団~Phantom Ensemble / 作詞:コンプ / 編曲:コンプ / ボーカル:ランコ the forget-me-not 「相剋酔夢譚」 原曲:上海紅茶館~Chinese Tea / 作詞:サクラダリト / 編曲:サクラダリト / ボーカル:Souwer(Souwer herry) 5150 「SAMURAI SWORD」 原曲:アルティメットトゥルース・東方妖々夢~Ancient Temple 作詞:龍5150 / 編曲:龍5150 / ボーカル:龍5150 豚乙女 「縁の華~えにしのはな~」 原曲:少女が見た日本の原風景 / 作詞:コンプ / 編曲:コンプ / ボーカル:ランコ 六弦アリス 「疾風ライド」 原曲:妖怪の山~Mysterious Mountain / 作詞:櫻井アンナ / 編曲:六弦A助 / ボーカル:櫻井アンナ GET IN THE RING 「Ring Wandering」 原曲:遠野幻想物語 / 作詞:Jell / 編曲:GCHM / ボーカル:みぃ 5150 「Star of the Glory」 原曲:神々が恋した幻想郷 / 作詞 :龍5150 / 編曲 :龍5150 / ボーカル:龍5150 TSA Collabo feat.Souwer 「朱」 原曲:懐かしき東方の血~Old World / 作詞:Souwer / 編曲:荒木敬一郎 / ボーカル:Souwer(Souwer cherry) LC AZE 「Lorsque le navire~時の舟~」 原曲:春の湊に / 作詞:水川月依 / 編曲:琉姫アルナ / ボーカル:YUNA A-One 「Summer Tuner」 原曲:無間の鐘~ Infinite Nightmare / 作詞:Yassie+ELEMENTAS / 編曲:ELEMENTAS / ボーカル:Shihori 【他サークル提供曲】 SOUND HOLIC 「Earthquake Super Shock」 ~「想-OMOI-」収録 原曲:有頂天変~Wonderful Heaven / 作詞:Blue E / 編曲:SHU x GUCCI / ボーカル:Nana Takahashi SOUND HOLIC 「THE EVENING STAR」 ~「想-OMOI-」収録 原曲:夜が降りてくる ~ Evening star,戦迅 / 作詞:Blue E / 編曲:8STYLE / ボーカル:ユリカ(Crest) Sound Online 「Hydrangea」 ~「Hydrangea」収録 原曲:感情の摩天楼~Cosmic Mind / 作詞:三澤 秋 / 編曲:Tsukasa / ボーカル:三澤 秋 Sound Online 「Rainy Bird」 ~「Heavenly Sequence」収録 原曲:プラスチックマインド / 作詞:佳織みちる / 編曲:矢鴇つかさ / ボーカル:佳織みちる 5150 「MASTER SPARK」~「シンフォニック東方Ⅱ」収録 原曲:恋色マスタースパーク / 作詞:龍5150 / 編曲:龍5150 / ボーカル:紫(MiddleIsland) 5150 「Fire at the Alive」 ~「シンフォニック東方」収録 原曲:ネクロファンタジア / 作詞:龍5150 / 編曲:龍5150 / ボーカル:龍5150 5150 「Soul Revolution」 ~「東方合体ゲンソウオー」収録 原曲:フォールオブフォール / 作詞:龍5150 / 編曲:龍5150 / ボーカル:紫 豚乙女 「狂愛~Kyoai~」 ~「東方回転木馬」収録 原曲:U.N.オーエンは彼女なのか? / 作詞:コンプ / 編曲:コンプ / ボーカル:ランコ 豚乙女 「待チ人ハ来ズ」 ~「東方回転木馬」収録 原曲:万年置き傘にご注意を / 作詞:コンプ / 編曲:コンプ / ボーカル:ランコ Crest 「Stardust Dreams」 ~「STARDUST DREAMS」収録 原曲:U.N.オーエンは彼女なのか? / 作詞:Peko / 編曲:JeetSingh / ボーカル:ユリカ 紅-KURENAI- 収録曲 【各キャラクター主題曲】 六弦アリス 「Kissing the Scarlet」 (『フランドール・スカーレット』 テーマソング) 原曲:U.N.オーエンは彼女なのか? / 作詞:櫻井アンナ / 編曲:六弦A助 / ボーカル:櫻井アンナ 5150 「Brave is Forever」 (『伊吹 萃香』 テーマソング) 原曲:御伽の国の鬼が島&東方萃夢想 / 作詞 :龍5150 / 編曲 :龍5150 / ボーカル:龍5150 GET IN THE RING 「Whose Eye Is This Anyway?」 (『鈴仙・優曇華院・イナバ』 テーマソング) 原曲:狂気の瞳~Invisible Full Moon / 作詞:Jell / 編曲:GCHM / ボーカル:みぃ / Lead Guitar:平茸Aftergrow) A-One 「Burnin’Blood」 (『藤原 妹紅』 テーマソング) 原曲:月まで届け、不死の煙 / 作詞:あき(はにーぽけっと) / 編曲:ELEMENTAS / ボーカル:あき(はにーぽけっ) TSA Collabo feat.Souwer 「名も無き意識」 (『古明地 こいし』 テーマソング) 原曲:ハルトマンの妖怪少女 / 作詞:水川月依 / 編曲:琉姫アルナ / ボーカル:Souwer 豚乙女 「GURA・GURA」 (『比那名居 天子』 テーマソング) 原曲:有頂天変~Wonderful Heaven / 作詞:コンプ / 編曲:コンプ / ボーカル:ランコ Crest 「漂空リヴァーサル」 (『多々良 小傘』 テーマソング) 原曲:万年置き傘にご注意を / 作詞:朧彦 / 編曲:JeetSingh / ボーカル:Lyn-A Matrica 「月翳-ツキカゲ-」 (『封獣 ぬえ』 テーマソング) 原曲:平安のエイリアン / 作詞:緑坂亜綾 / 編曲:大久保潤 / ボーカル:緑坂亜綾 豚乙女 「U・R・A」 (『射命丸 文』 テーマソング) 原曲:風神少女 / 作詞:コンプ / 編曲:コンプ / ボーカル:ランコ Crest 「Pray on the road」 (『東風谷 早苗』 テーマソング) 原曲:信仰は儚き人間のために / 作詞:朧彦 / 編曲:JeetSingh / ボーカル:Lyn-A 【その他収録曲】 六弦アリス 「疾風ライド」 原曲:妖怪の山~Mysterious Mountain / 作詞:櫻井アンナ / 編曲:六弦A助 / ボーカル:櫻井アンナ GET IN THE RING 「Ring Wandering」 原曲:遠野幻想物語 / 作詞:Jell / 編曲:GCHM / ボーカル:みぃ 5150 「Star of the Glory」 原曲:神々が恋した幻想郷 / 作詞 :龍5150 / 編曲 :龍5150 / ボーカル:龍5150 TSA Collabo feat.Souwer 「朱」 原曲:懐かしき東方の血~Old World / 作詞:Souwer / 編曲:荒木敬一郎 / ボーカル:Souwer(Souwer cherry) LC AZE 「Lorsque le navire~時の舟~」 原曲:春の湊に / 作詞:水川月依 / 編曲:琉姫アルナ / ボーカル:YUNA A-One 「Summer Tuner」 原曲:無間の鐘~ Infinite Nightmare / 作詞:Yassie+ELEMENTAS / 編曲:ELEMENTAS / ボーカル:Shihori 【他サークル提供曲】 Souwer 「暗黒サディスティカ」 ~「幻想サワリズム」収録 原曲:緑眼のジェラシー / 作詞:水川月依 / 編曲:琉姫アルナ / ヴァイオリン:TAM / ボーカル:Souwer 【PS4版追加曲】 The morning star / 六弦アリス Original:東方妖恋談 / Lyrics:櫻井アンナ / Arrange:六弦A助 / Vocal:櫻井アンナ Into the storm / IRON ATTACK! Original:スプートニク幻夜 / Lyrics:IRON-CHINO / Arrange:IRON-CHINO / Vocal:勇舞 Nosferatu / GET IN THE RING Original:亡き王女の為のセプテット / Lyrics:Jell / Arrange:GCHM / Lead Guitar:sassy(君の美術館) / Vocal:みぃ 花 / 豚乙女 Original:神さびた古戦場 / Lyrics:コンプ /Arrange:コンプ / Vocal:ランコ Vanish High / 5150 Original:始原のビート~Pristine Beat / Lyrics:龍5150 / Arrange:龍5150 / Vocal:龍5150 Starry Eyes / Crest Original:星の器~Casket of Star / Lyrics:朧彦 / Arrangement:JeetSingh / Vocal:Lyn-A トリカゴノトリ / Matrica Original:千年幻想郷~History of the Moon / Lyrics:緑坂 亜綾 / Arrange:大久保 潤 / Vocal:緑坂 亜綾 TRAUMA / A-One Original:少女さとり~3rd eye / Lyrics:あき / Arrange:ELEMENTAS / Vocal:あき 【PS4版DLC】 月夜の真実 / 六弦アリス Original:大神神話伝 / Lyrics:櫻井アンナ / Arrange:六弦A助 / Vocal:櫻井アンナ 命陽炎 / IRON ATTACK! Original:素敵な墓場で暮しましょ,リジットパラダイス / Lyrics:IRON-CHINO / Arrange:IRON-CHINO / Vocal:まいなすいょん 小さな針のような / 幽閉サテライト Original:輝く針の小人族 ~ Little_Princess / Lyrics:かませ虎 / Arrange:奥山ナマリ / Vocal:senya directions / 5150 Original:遥か38万キロのボヤージュ / Lyrics:龍5150 / Arrange:龍5150 / Vocal:KAMIKAZE-KID 螺旋絶望 / 豚乙女 Original:ピュアヒューリーズ / Lyrics:コンプ / Arrange:コンプ / Vocal:ランコ Desirable Dream / GET IN THE RING Original:デザイアドライブ / Lyrics:Jell / Arrange:GCHM / Vocal:みぃ フシギナヨルニ / TUMENECO Original:科学世紀の少年少女 / Lyrics:ななつめ / Arrange:tomoya / Vocal:yukina Die Another Day / Crest Original:G Free / Lyrics:朧彦 / Arrange:JeetSingh / Vocal:なぎさ その向こうのセカイへ / A-One Original:他愛も無い二人の博物誌 / Lyrics:Yassie / Arrange:ELEMENTAS / Vocal:越田Rute 隆人&あき overture / 少女フラクタル Original:明日ハレの日、ケの昨日 / Lyrics:柚木梨沙 / Arrange:C.L / Vocal:柚木梨沙 作曲(原曲):ZUN / (C)上海アリス幻樂団
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このページでは対戦ルールおよび対戦設定画面での各種設定を解説します。 CHARACTER SELECT 操作 一番上の「1P」や「CPU」のところから、プレイヤー操作かCPU操作かを選択することが出来ます。 また、人数を減らしたい場合はここから「少女待機中」に合わせておくことで不参加にさせることが出来ます。 なお、ネットワーク戦ではプレイヤーが割り当てられている場所は選択不可能で、 CPU操作か不参加かのどちらかしか選べません。 チーム 「team ○」からチームAからチームDまでチームを割り振ることが出来ます。 デフォルトでは全員がバラバラのチームに振り分けられており、そのまま始めると個人戦になります。 チームを2つに分けて、2対2でチームバトルを行ったり、 1対2や1対3といったハンディキャッププレイをしたり、2対1対1、なんて形式も可能です。 キャラクターおよびタイプ 「Character」から使用するキャラクターを、「Type」から使用するタイプを選択できます。 ランダムを選んだ場合、選択可能なキャラクターから無作為にキャラクターとタイプが選択されます。 キャラクターカラー 「Color」からAからDまでの4種類のパターンのカラーリングを選ぶことが出来ます。(正規カラーはA) 他の人が同じカラーを使っていても選択可能です。 カラーサンプルは各キャラクターのページで確認できます。 霊玉設定 「Custom」からキャラ・タイプ別に霊玉を設定することが出来ます。 一度霊玉をセットするとその設定が保存されます。 キャラ選択をランダムにした場合、その保存された設定が適用されます。 なお、ランダムキャラCPUは霊玉使用のオン・オフだけ設定可能で何がセットされるかはランダムです。 ハンディ 「Level」の星の数が1減るごとにそのキャラクターの受けるダメージ比率が上昇します。 (☆5:等倍 ☆4:1.5倍 ☆3:2倍 ☆2:2.5倍 ☆1:3倍) BATTLE OPTION ステージ 戦うステージを選択します。 選択出来るステージはこちらを参照。 BGM 戦闘時に使用するBGMおよびテンションファイルを選択します。 新たに追加した自作TFのBGMがある場合はこちらから選択可能です。 ゲーム自体に収録されているBGMについてはこちら。 対戦ルール バトルロイヤルとポイントバトルがあります。 バトルロイヤルは生き残り戦です。倒れると、その試合中では復活できません。 ポイントバトルでは、相手or相手チームのキャラを倒す毎に相手側のポイントが1減り、 相手or相手チームのポイントを0にしたキャラクターorチームが勝者となります。 自分orチームにポイントが残っていれば、倒れても一定時間後に復活できます。 初期所持ポイントは1から5までで選択可能です。 チーム別に所持ポイントを変えて設定することは出来ません。 対戦時間 無制限のほかに、100秒から600秒まで100秒単位で選択可能です。 ネットワーク戦では無制限が基本ですが、タイマンでは制限時間を設けられることもあるようです。 CPULV CPU操作のキャラクターの強さを設定出来ます。 下から順に 『凡人』 『強者』 『達人』 『修羅』 『鬼神』 の5段階があります。 鬼神になるとHTスペルやダウン状態へのCTスペル追撃をバーストで回避するようになります。 自分に合ったレベルのCPUと戦って、このゲームの操作に慣れていきましょう。 味方攻撃のオン、オフ チーム戦時、味方への攻撃がヒットするか否かを設定します。(オンではダメージも通ります) また、味方へのダメージを半分にするようにも出来ます。 FFで味方が怯む(ダメージ半分でも怯む)とそこから相手にコンボを叩き込まれることも多いので オンの場合は極力味方の位置にも気をつけましょう。 ネットワークのチーム戦では半減なしのオン設定が主流です。 異なるBGMでの対戦 『許可』にすると、自分と相手が異なる楽曲でプレイ出来るようになります。 これにより自分と相手でテンションに差が生じ、攻め時、守り時が明確に分かれてきます。 スカイアリーナにおける戦いの醍醐味のひとつと言ってもいいでしょう。 『不許可』にしてしまうと、「自分がローテンションの時にはみんなローテンション」 「HTスカり見てからHT余裕でした」みたいな泥仕合になるので、現在のネット対戦では『許可』にするのが流です。
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東方スカイアリーナ紅-KURENAI-で実装されたシステム。 撃、速、守それぞれの霊玉を各1つずつキャラのタイプ毎に設定できる。 アーケードキャラクリアー毎(タイプはどちらでも獲得霊玉は同じ)、サバイバル8戦毎?(最大2つ)、 スカイアドベンチャーの霊玉取得条件が設けられているステージで獲得することができる。 霊玉 名称 能力 入手方法 撃霊玉 攻 テンションによる攻撃力の補正倍率増加 初期状態で入手 力 基本攻撃力120%、初期体力80% 初期状態で入手 豪 基本攻撃力130%、初期体力65% アーケードフランドールクリアー もしくは8-Iにて200秒以内に勝利する 破 近接攻撃をガードさせて霊力削り、近接攻撃力80% PS4版、スライド格闘ミラージュスライド格闘をガードさせて確定ガードクラッシュ、ダメージ補正90%、近接リロード時間250% アーケード萃香クリアー もしくは9-Iにて撃霊玉なしで勝利する 連 近接攻撃回数常時7回、近接攻撃リロード時間300%、ガード不可、霊力スパーク消費体力120% PS4版、ガード不可撤廃、近接攻撃リロード時間250% へ軽減、スパーク消費体力110%へ軽減 初期状態で入手 貫 全スペル射撃強度強化、リロード時間200% PS4版、表記を「全スペル射撃強度強化」から「全射撃強度強化」へ変更 (効果は以前から全てに適応済み) 8-FにてCTスペルを使用しないで勝利する 急 全スペルリロード時間80%、威力80% PS4版、ダメージ補正95%へ軽減 5-AにてHTスペルを使用しないで勝利する 決 クライマックススペルのバインド弾ガード無効化、硬直時間200% アーケード魔理沙クリアー もしくは6-DにてCTスペルを2回以上成功させて勝利する 追 全スペル誘導性能上昇、リロード時間200% PS4版、銃口補正も上昇(上昇割合は同数値)、リロード180%へ軽減 7-Eにて200秒以内に勝利する 突 シングルスライド中に即スライドアタック入力可、近接攻撃リロード時間200% 9-Jにて錐揉みダウンを奪って勝利する 偽 スペル発射構え中にガード入力でキャンセル可能、リロード時間130% PS4版、キャンセル時弾数を回復、ガードが発動可能な状況のみ発動可能 アーケード小傘クリアー もしくは6-EにてEXスペルを使わずに勝利する 昴 ハイテンションスペル中無敵、ハイテンションスペルリロード時間250% アーケード空クリアー もしくは8-CにてHTスペルで勝利する 絆 ダブルアタックダメージ150%、効果時間80% PS4版、ダブルアタック効果時間85%へ軽減 8-EにてW-ATTACKを受けずに勝利する 牽 ノーマル、チャージショットの弾数200%、チャージ時間300% 初期状態で入手 受 被複数ロック時攻撃力120%、ダブルアタック不可 アーケードアリスクリアー もしくは5-Cにて鈴仙→妹紅の順番に倒して勝利する 速霊玉 風 テンションによる移動速度補正増加 初期状態で入手 旋 基本移動速度上昇率-小(基礎移動値が遅いほど上昇率UP)、被ダメージ値120%、スライド、ダブルスライド無敵時間90% 初期状態で入手 疾 基本移動速度上昇率-中(基礎移動値が遅いほど上昇率UP)、被ダメージ値130%、スライド、ダブルスライド無敵時間85%、消費霊力110% アーケード文クリアー もしくは7-Fにて霊玉【連】を使用して勝利する 嵐 基本移動速度上昇率-大(基礎移動値が遅いほど上昇率UP)、被ダメージ値150%、スライド、ダブルスライド無敵時間80%、消費霊力120% 3-Bにて速霊玉なしで勝利する 敏 スライド、ダブルスライド消費霊力80%、無敵時間70% 7-Dにて早苗→文の順番に倒して勝利する 掠 スライド、ダブルスライド無敵時間120%、スライド、ダブルスライド消費霊力120% アーケード早苗クリアー もしくは4-Aにて霊玉【感】を使用して勝利する 瞬 ブーストダッシュ予備動作短縮、初期消費霊力120% 初期状態で入手 飛 ブーストダッシュ消費霊力減少、予備動作増加 アーケードチルノクリアー もしくは4-Bにてブーストダッシュを使わずに勝利する 煽 被複数ロック時移動速度上昇率-小(基礎移動値が遅いほど上昇率UP)、同条件時被ダメージ値120%、スライド、ダブルスライド無敵時間85% 初期状態で入手 凪 被複数ロック時移動速度上昇率-中(基礎移動値が遅いほど上昇率UP)、同条件時被ダメージ値130%、スライド、ダブルスライド無敵時間80% アーケード諏訪子クリアー もしくは8-Bにて霊玉【虚】を使用して勝利する 颪 被複数ロック時移動速度上昇率-大(基礎移動値が遅いほど上昇率UP)、同条件時被ダメージ値150%、スライド、ダブルスライド無敵時間75% 7-Aにて萃香→諏訪子→文の順番に倒して勝利する 浚 被複数ロック時スライド、ダブルスライド消費霊力75%、無敵時間80% 9-Eにて錐揉みダウンを受けずに勝利する 幻 ミラージュスライド突進距離150%、消費霊力+1 アーケード優曇華院クリアー もしくは9-Gにてミラージュスライドを使わずに勝利する 影 ミラージュスライド消費霊力-2、突進距離50% 9-AにてHPを20%以上残して勝利する 虚 ミラージュスライド中ガード入力で霊力を消費してキャンセル可能 アーケード咲夜クリアー もしくは4-Cにて回転ダメージを受けずに勝利する 守霊玉 全 ガード全方位化、リロード時間500% 初期状態で入手 堅 ガード持続時間150%、リロード時間300% アーケード妖夢クリアー もしくは7-Gにて守霊玉なしで勝利する 避 トリプルスライド可、ガードリロード時間200%、スライド、ダブルスライド消費霊力120% 初期状態で入手 延 ジャストガード受付時間200%、ガードリロード時間200% アーケードこいしクリアー もしくは3-Cにてジャストガード成功後に勝利する 硬 被ダメージ85%、スライド消費霊力+1、霊力スパークゲージ回収量75% 9-Cにて300秒以内に勝利する 生 復帰までの時間80%、復帰時弾数0 アーケード妹紅クリアー もしくは6-Bにてシュートアウトバトルに勝利する 発 霊力スパークゲージ回収量120%、消費体力120%、消費霊力+1 PS4版スパーク消費体力110%へ軽減 9-Fにて200秒以内に勝利する 溌 霊力スパーク消費体力80%、消費霊力+1 アーケード霊夢クリアー もしくは9-Hにて霊撃スパークを使わずに勝利する 撤 霊力スパーク無敵時間200%、消費体力120%、消費霊力+1 PS4版、スパーク消費体力110%へ軽減 初期状態で入手 放 霊力スパーク使用時周囲に吹き飛び判定付加、無敵時間80%、行動不能時間120% 7-BにてCTスペルで勝利する 散 被ダウンリミット値120%、霊力スパークゲージ回収量75% 7-CにてCFスペルで勝利する 隠 自身のHP以外の状態を相手の画面から隠す、霊力スパーク消費体力120% PS4版、スパーク消費体力110%へ軽減 アーケードぬえクリアー もしくは6-Fにて霊玉なしで勝利する 感 近くに迫った弾を自動スライドで避ける、スライド、ダブルスライド無敵時間80%、消費霊力110% 5-Dにてガードを使用しないで勝利する 剛 被複数ロック時仰け反り値減少、基本攻撃力85% PS4版、怯み値軽減量増加、基本攻撃力90%へ軽減 アーケード天子クリアー もしくは8-Aにて200秒以内に勝利する 漲 被複数ロック時霊力回復速度上昇、基本攻撃力85% PS4版、霊力回復速度増加、基本攻撃力90%へ軽減 初期状態で入手 強霊玉(左から順に使いやすい) 攻霊玉 急 絆 偽 突 速霊玉 影 敏 守霊玉 全 放 迷うなら急影全でいい。 突はキャラクターによっては必須レベルとなる
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統合版の祭-MATSURI-で追加されるモード。 各ステージをクリアしていき、完全制覇を目指そう。 このモードを進める事ですべての霊玉が入手可能。 各STAGEには上位ルートの解放条件があり 通常の勝利以外にそちらの条件も満たす事で 新たな分岐ルートが解放される。(初回で上位条件満たせば一度のクリアで2つ分のルートが解放される。) STAGE0-Aからスタートして1-A(→2-Aと2-B)、1-B(→2-Bと2-C)と上位なら上へ、通常クリアなら下へと二股でどんどん分岐して行く。 一度通常クリアしたステージには銀の王冠マークが付く。上位ルートも解放できていれば金の王冠マーク。 上位ルート条件を満たしていなくても上のステージをクリアして上位ルートにあたるステージを出現させていれば金の王冠マークがつき、上位ルート条件クリア扱いになる。 霊玉マークのあるステージでは入手条件を満たすと霊玉が入手可能。 各STAGE制限時間は敵CPUが1人なら300秒、2人なら400秒、3人なら500秒。 完全制覇報酬は「FULL COMPLETE!」と達成感。それだけ。多くを期待して完全制覇しても泣かない。 各ステージ概要 STAGE CPU難度 CPUキャラ 上位ルート解放条件 霊玉 霊玉取得条件STAGE0 0-A 凡人 霊夢 霊玉なしで勝利 STAGE1 1-A 凡人 鈴仙 150秒以内に勝利 1-B 凡人 小傘 CTスペルで勝利 STAGE2 2-A 強者 咲夜 HP50%以上で勝利 2-B 強者 アリス 150秒以内に勝利 2-C 強者 早苗 HP50%以上で勝利 STAGE3 3-A 達人 チルノ、空 150秒以内に勝利 3-B 強者 文 HP50%以上で勝利 嵐 速霊玉なしで勝利 3-C 強者 妖夢 CTスペルで勝利 延 ジャストガード成功後に勝利 3-D 強者 アリス 霊玉なしで勝利 STAGE4 4-A 達人 早苗、諏訪子 早苗→諏訪子の順で倒す 掠 霊玉【感】を使用して勝利 4-B 達人 萃香、文 霊玉なしで勝利 飛 ブーストダッシュを使わずに勝利 4-C 達人 小傘 霊玉なしで勝利 虚 回転ダメージを受けずに勝利 4-D 達人 空 HP50%以上で勝利 4-E 達人 鈴仙 CTスペルで勝利 STAGE5 5-A 修羅 咲夜、フラン 200秒以内に勝利 急 HTスペルを使わずに勝利 5-B 修羅 こいし、ぬえ こいし→ぬえの順で倒す 5-C 達人 鈴仙、妹紅 CTスペルで勝利 受 鈴仙→妹紅の順で倒す 5-D 達人 こいし CTスペルで勝利 感 ガードを使わずに勝利 5-E 達人 霊夢 霊玉なしで勝利 5-F 達人 妹紅 HP50%以上で勝利 STAGE6 6-A 修羅 小傘、早苗、ぬえ 小傘→早苗→ぬえの順で倒す 6-B 修羅 萃香、妹紅 CTスペルで勝利 生 シュートアウトバトルに勝利 6-C 修羅 チルノ、諏訪子 チルノ→諏訪子の順で倒す 6-D 修羅 天子 150秒以内に勝利 決 CTスペルを2回以上成功させて勝利 6-E 修羅 妖夢 霊玉なしで勝利 偽 EXスペルを使わずに勝利 6-F 修羅 ぬえ CTスペルで勝利 隠 霊玉なしで勝利 6-G 修羅 諏訪子 霊玉なしで勝利 STAGE7 7-A 鬼神 萃香、諏訪子、文 HP20%以上で勝利 颪 萃香→諏訪子→文の順で倒す 7-B 修羅 小傘、空、こいし 小傘→空→こいしの順で倒す 放 CTスペルで勝利 7-C 修羅 チルノ、フラン、ぬえ 250秒以内に勝利 散 CFスペルで勝利 7-D 修羅 早苗、文 HP50%以上で勝利 敏 早苗→文の順で倒す 7-E 修羅 霊夢、萃香 霊玉なしで勝利 追 200秒以内に勝利 7-F 修羅 チルノ、フラン チルノ→フランの順で倒す 疾 霊玉【連】を使用して勝利 7-G 修羅 空 CTスペルで勝利 堅 守霊玉なしで勝利 7-H 修羅 咲夜 150秒以内に勝利 STAGE8 8-A 鬼神 咲夜、妖夢、天子 HP20%以上で勝利 剛 200秒以内に勝利 8-B 鬼神 魔理沙、鈴仙、妹紅 250秒以内に勝利 凪 霊玉【虚】を使用して勝利 8-C 鬼神 アリス、妖夢、鈴仙 アリス→妖夢→鈴仙の順で倒す 昂 HTスペルで勝利 8-D 鬼神 こいし、小傘、ぬえ HP20%以上で勝利 8-E 鬼神 諏訪子、空、こいし 250秒以内に勝利 絆 W-Attackを受けずに勝利 8-F 鬼神 アリス、魔理沙 アリス→魔理沙の順で倒す 貫 CTスペルを使わずに勝利 8-G 鬼神 萃香、天子 CTスペルで勝利 8-H 鬼神 小傘、ぬえ 小傘→ぬえの順で倒す 8-I 鬼神 魔理沙 霊玉なしで勝利 豪 200秒以内に勝利 STAGE9 9-A 鬼神 霊夢、萃香、天子 --- 影 HP20%以上で勝利 9-B 鬼神 アリス、文、早苗 --- 9-C 鬼神 諏訪子、空、妹紅 --- 硬 300秒以内に勝利 9-D 鬼神 チルノ、咲夜、フラン --- 9-E 鬼神 霊夢、魔理沙、早苗 --- 浚 錐揉みダウンせずに勝利 9-F 鬼神 妖夢、アリス、妹紅 --- 発 200秒以内に勝利 9-G 鬼神 妖夢、鈴仙 --- 幻 ミラージュスライドを使わずに勝利 9-H 鬼神 霊夢、魔理沙 --- 溌 霊撃スパークを使わずに勝利 9-I 鬼神 フラン、こいし --- 破 撃霊玉なしで勝利 9-J 鬼神 天子 --- 突 錐揉みダウンを奪ってから勝利 (初心者視点による)ワンポイント攻略 一部STAGEの上位クリア条件に「霊玉なしで勝利」があるが基本的にがんがん使った方が楽。特定キャラでのクリアにこだわらなければ有利なキャラ+霊玉の組み合わせを選択するとクリアの早道。 後半1vs2もしくは1vs3の不利な条件で戦う事が多いが六道妖夢や扇風文などの移動速度の速い飛び道具キャラ、もしくは核熱空などの弾の誘導力の強く一発の威力がそこそこあるキャラに速度UP系の霊玉をつけての逃げ回りながら撃つスタイルが楽。 対CPUでは空のサブタレイニアンサンが特に強力。CPUは馬鹿なので向こうから近づいてくるばかりか難度によっては霊力スパークを消費した上で吹き飛ばされる。流石に霊玉【昂】のない状態でレーザー等の貫通ショットを撃たれると止まるが昂をつけて始動の妨害を受けないように注意して放てば向こうから勝手に食らいに来る。 クリア条件に特定キャラ撃破順が含まれなければ自分が当たりやすい厄介なスペルを持つキャラや、攻撃力が上がる代わりに初期体力が減る【力】や【豪】持ちキャラ、移動速度が上がる代わりに被ダメージが大きくなる【旋】や【疾】【颪】持ちキャラから確実に数を減らす。ただ一匹に囚われすぎて取り囲まれたり他キャラからの攻撃の回避を怠ったりしないように注意。 初心者向けオススメ霊玉 霊玉 名称 能力 入手方法 備考 撃霊玉 攻 テンションによる攻撃力の補正倍率増加 初期霊玉 特に大きなデメリットのない汎用撃霊玉。ローテンションだと弱体化するがそもそもローテンションで積極的に攻めることはあまり無いので特に問題はない。 受 被複数ロック時攻撃力120%、ダブルアタック不可 アーケードアリスクリアー 僚機がいないため複数戦ではメリットのみ。 昴 ハイテンションスペル中無敵、ハイテンションスペルリロード時間250% アーケード空クリアー ハイテンションスペル発動中の妨害を気にせずぶっぱなせる。発動準備時間(暗転後キャラが構えて攻撃が出るまでの間)は無敵がないので過信は禁物。 速霊玉 風 テンションによる移動速度補正増加 初期霊玉 特にデメリットのない汎用速霊玉。上の【攻】と同様ローテンションでは弱体化する。 嵐 基本移動速度上昇率-大(基礎移動値が遅いほど上昇率UP)、被ダメージ値150%、スライド、ダブルスライド無敵時間80%、消費霊力120% アドベンチャー3-Bにて速霊玉をつけずに勝利 被弾しない覚悟で逃げ撃ちするのならこちらも一考。風と比べてスライド無敵時間短縮や消費霊力増加といったデメリットが痛いところ。 敏 スライド、ダブルスライド消費霊力80%、無敵時間70% 7-Dにて早苗→文の順番に倒して勝利する 入手が遅いがこれがあるとスライド連発による霊力切れがかなり楽になる。スライドを多用する人におすすめ。ただ無敵時間が減少するため、人によっては被弾率が上がってしまうかもしれない。 守霊玉 感 近くに迫った弾を自動スライドで避ける、スライド、ダブルスライド無敵時間80%、消費霊力110% アドベンチャー5-Dにてガードを使用せず勝利 敵の弾をある程度自動で回避してくれる。ただ怯まない相手の通常ショットにまで反応して勝手にスライドするので、ある程度慣れた人には邪魔。あくまで回避もままならない超初心者向け霊玉。 放 霊力スパーク使用時周囲に吹き飛び判定付加、無敵時間80%、行動不能時間120% 7-BにてCTスペルで勝利する STAGE7と後半の入手になってしまうが霊力スパークが扱えるなら強力な霊玉。1vs3で完全に取り囲まれてどうしようもなくなったときの仕切りなおしに。 なお、初心者にありがちだが何でもかんでも霊玉をつけるのではなく、デメリットが邪魔と思う場合は「霊玉をつけない」というのも一つの手である。 特に守霊玉に関しては「簡単に入手できて、初心者向きで、アドベンチャー攻略の助けになる」といったものが無く 入手してもどれを選んでも必ずデメリットがあり総合的に見て微妙なものが多いので、守霊玉はなしでいくのもいいかもしれない。 コメント お空のHTなら吸引のおかげでスパークを無駄に消費させることも。使用する距離、タイミング次第で発動前に吹っ飛ばされるが。 - 名無しさん 2012-06-07 02 01 49 霊玉後一つなんですが、CFスペルってどううつんですか? - 名無し 2012-06-07 23 38 28 ↑ここのテンションのページ読みなさい - 名無しさん 2012-06-08 01 04 16 シュートアウトバトルで勝つ…CPUと全く起きない・・・ - 名無しさん 2012-06-09 22 32 10 ↑相手のブーストとかミラージュにあわせてミラージュでぶつかるのが一番簡単だと思います! - 名無しさん 2012-06-10 01 47 57 錐揉みダウンが奪えないです><; どうやって奪うのですか? - 名無しさん 2012-07-22 16 10 03 妖夢でスラ格→現世斬→スラ格が簡単でした<錐もみダウン - 名無しさん 2012-07-22 20 59 47 まあ一番楽なのは濛々迷霧 - 名無しさん 2012-09-30 05 57 09 守霊玉の放使ってバーストしたらどうでしょう?(実際にやれた - 無名 2017-12-16 03 50 30 シュートアウトバトルで勝つ…CPUと全く起きない・・・ - クリア出来ない 2018-02-04 14 17 54 名前
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東方スカイアリーナ・幻想郷空戦姫-MATSURI-CLIMAX 公式サイト 機種 PS4 発売日 未定 定価 未定 ジャンル アクション 発売元 開発元 領域ZERO オフラインプレイ人数 多人数プレイ要素 年齢区分 審査予定 初回特典 限定版 備考 プレイ画像 PV
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まだまだ足りないところがあるのでちょくちょく書き足していきます。 - UNKNOWN (2019-06-28 23 58 18) 最近の東方スカイアリーナの現状をできる限り追加しました。つたない編集ですがよろしくお願いします。 - UNKNOWN (2019-06-28 23 18 51) PS4DL専用で祭出すとか(電プレオンラインにて) - 名無しさん 2014-09-01 22 45 01 壁際で戦ってたとき、HTスペルを使って本来の攻撃範囲が壁の外まで行ったときや、CTスペルで自分が壁を背にした状態で(発動後キャラが自動で距離を置くくらい)近くの的に当てたら曲と画面が少しの間バグって動きませんでした。動き始めたらHP的に倒せてたはずのCPUが普通に遠くを飛んでました・・・。ちなみに使ってたのは鈴仙です - 名無しさん 2014-06-09 21 35 46 オフラインで4人対戦すると1P以外の音が出ないのですがどうやったら出ますか? - 名無しさん 2012-11-22 03 29 32 錐揉みダウンが奪えないです><; どうやって奪うのですか? - 名無しさん 2012-07-22 16 11 14 MATSURI1.51スカイアドベンチャー6-F【隠】入手条件がおかしい?指定通り霊玉不使用でクリアしても手に入らない - 名無しさん 2012-05-31 11 30 16 疾風と紅の違いってなんですか? - 名無しさん 2012-05-06 22 07 08 紅のキャラについての中身が少なかったので、紅新規キャラを、『紅追加予定キャラ』に纏めておきました。 - 名無しさん 2012-03-29 16 34 13 ver1.01とかのパッチってもうないのかな・・ - 名無しさん 2012-03-24 01 12 29 初心者指南の書かれ方を見ると、前衛キャラとしての推奨だと思う。それなら六道より広範囲の方が前衛として性能がとがってるし適切かなぁ。六道は広範囲より対応力がある代わりに仕事が増える気がするし、対応力や攻守バランスでは星屑の方が良さそうだし。 - 名無しさん 2011-12-25 17 43 56 初心者指南 基本を学びやすいキャラで広範囲が載ってるけど六道の方がよくない? 六道の方でCS当てれるようになればほとんどのキャラが使えるし。初心者がルナクロ使えるかって言われても使えないだろうし、それなら断命のほうが安定すると思う。あと「生存力は高くないので初心者は運が悪いと一瞬で蒸発する」って初心者が使うようなキャラではないと思うのだけど。回避面的に考えても六道の方が使いやすいかと。 - 名無しさん 2011-12-24 18 38 19 「避けにくい攻撃対策」を試験的に記述してみました。 変なところがあれば直して下さい。 - 黒い名無し 2011-11-23 00 32 45 新しく「格闘の使い方」と「避けにくい攻撃対策」を作りました。どちらも重要だと思ったので - 名無しさん 2011-11-21 21 05 02 ミス。現在のバージョンはver.HAYATE1.12なので、そろそろ1.02bなどに関する記述を削除してもいいと思うのですが - 名無しさん 2011-11-21 17 07 04 ver.HAYATE - 名無しさん 2011-11-21 17 05 29 テクニック追加 - 名無しさん 2011-07-12 00 19 20 更に小ネタも追加してみました。テクニックとかのほうが重要じゃないか?とおもうんですが・・・ - 名無しさん 2011-07-06 03 32 33 初心者指南をつくってみました。後日追加しますが、追加したい人や気になることがあったら編集していってください。 - 名無しさん 2011-07-06 00 48 21 誰か初心者指南みたいのを作ってほしいです - 名無しさん 2011-07-04 03 29 58 ミラージュスライドアタックからスライドアタックにつながったとき白い魔方陣なようなものが出ながら急降下していきました。錐揉みダメージにあたるんですかねぇ・・・ - 名無しさん 2011-07-02 00 58 41 む、射命丸か、楽しみだ、 いつでるんだ? - 名無しさん 2011-06-19 17 33 36 これは書く必要があるのか分かりませんが、東風谷早苗、射命丸文が参戦確定です。 - 名無しさん 2011-06-14 22 09 32 霊夢とアリスをいろいろ追加してみました。みにくかったら消してもらってもかまいません。 - 名無しさん 2011-06-02 15 27 34 friendly fireの略だよ味方を攻撃って意味合いこういうのも用語集に入れた方がいいのかな - 名無しさん 2011-04-24 16 22 40 FFってなんぞや - 名無しさん 2011-04-24 15 45 29 ↓ソースは領域ZEROの公式twitterアカウントより - 名無しさん 2011-04-23 00 53 19 4/23に1.02aのバグフィックスパッチである1.02bが出る模様です。 - 名無しさん 2011-04-23 00 52 50 画面がフルスクリーンにできない・・・ - 名無しさん 2011-04-21 21 54 25 お空のページの誤字修正。溶解→熔解 - 名無しさん 2011-04-12 22 35 22 アナウンすします - 名無しさん 2011-04-12 21 08 35 「こういう時にこう言う」みたいな、セリフ集的なものがあるとこのwikiも面白いかも - 名無しさん 2011-04-07 00 48 30 テンションファイル作成の時チェックを押すと「ファイルが開けません」とでます・・・。誰かわかる方いませんか? - 名無しさん 2011-04-05 13 01 59 弾HIT時の爆炎エフェクトちょっと邪魔だなぁ・・・ - 名無しさん 2011-04-05 11 13 09 妖夢のページがガンダムのwikiっぽくて見やすいな - 名無しさん 2011-04-03 22 33 48 今、メンテしてますよーとかそういう情報載ってるところってありませんかね?「メンテの可能性があります」とか言われると不安だよお。。 - 名無しさん 2011-04-02 17 47 25 ゲロビってこのゲームじゃ殆ど使わないし載せなくていいよね - 名無しさん 2011-04-02 03 17 22 ネット対戦で見かけるFFってfreind fire(味方攻撃)であってる? - 名無しさん 2011-04-01 22 39 30 厳密にはfrendly fire(友軍射撃)な - 名無しさん 2011-04-02 02 17 28 誤射だった - 名無しさん 2011-04-02 02 17 50 結局このゲームのハッシュタグ作らないの? - 名無しさん 2011-04-01 12 08 32 念のため「照射レーザー」に変更しておきました。申し訳ないです・・・ - 名無しさん 2011-03-31 20 40 02 どうせなんで用語集のページでも作りましょうかね、ゲロビ以外にも他ゲーから来てる用語とかありますし。 - 名無しさん 2011-04-01 09 21 43 という事で用語集のページを作成。とりあえず操作方法ページに載ってる他ゲーからの用語のページも作っておきました。 - 名無しさん 2011-04-01 11 10 49 操作説明のところに「足が止まる持続レーザー(以下ゲロビ)」とか、別の短縮用語の説明もあるよ。けど、読まないのも分からんでもないw - 名無しさん 2011-03-31 16 04 44 見逃してた・・・ありがとうございます。短縮用語の中で唯一全く推察ができなかったので先にgoogle先生に訊いてました。 - 名無しさん 2011-03-31 17 49 05 「ゲロビ」って当たり前に使われる言葉なんですか?説明なしに使われても何のことか全然わからないのですが・・・ - 名無しさん 2011-03-31 16 00 18 アリスのとこに解説動画があったので貼ってみました。 場所等が悪ければ編集よろ - 名無しさん 2011-03-31 07 36 07 霊夢の弾が色薄くて見えねえ・・・回避とかそれ以前に見えねえ・・・ - 名無しさん 2011-03-31 01 46 09 諏訪子のキャラ性能部分追加しました。 とりあえずの数値埋め完了。 要検証。 - 名無しさん 2011-03-31 01 21 02 操作方法に詳細追加、及びキャラ性能を超簡易的に更新しました - 名無しさん 2011-03-31 00 47 47 とりあえずキャラの技画像のみ更新。画像でかかったかも、重かったらすいません。 - 名無しさん 2011-03-30 15 59 50 エフェクト(キャラや体力ゲージなど)が表示されず白くなります。直し方わかりませんか? - 名無しさん 2011-03-30 10 58 54 グラボのドライバ更新してみれば?それでもだめならスペックが足りてないとか - 名無しさん 2011-03-31 14 54 46 同じくテンションファイルの作り方がわからないのですが…BGMの欄にどうやって何を入力して、テンションの欄にもどうやって何を入力すればいいのかわからないです、誰か教えてくれると助かります - 名無しさん 2011-03-30 10 34 21 公式見ろよ・・・ - 名無しさん 2011-03-30 12 17 49 ↓二つ下の回答 自分と勝った対戦相手の数の差でポイントが決まります、差が多いほどポイントがもらえランクも上がります。 - 名無しさん 2011-03-30 05 35 17 テンションファイルの作り方がよくわかりません - 名無しさん 2011-03-30 05 33 09 割とどうでもいい質問なんですが、ランク、もしくは獲得ポイントはどうすれば上がるんですか?戦闘回数同じなのにランク桁違いとか結構あって気になるんですが。 - 名無しさん 2011-03-29 19 57 51 Twitter上でも活発に情報交換がされているみたいですし、募集用とサポート用のハッシュタグとかあった方がいいんじゃないですかね? - ついったーの人 2011-03-29 12 07 24 テンションファイル作成でチェックしたらファイルが開けません!!って出るのはなぜでしょうか? - 名無しさん 2011-03-29 05 52 32 同じPCでの対戦で2P側の音声が出ていない様なのですが、仕様でしょうか?(1P側の音声からし2P側の音声を確認できません) - 名無しさん 2011-03-29 05 18 57 ZXZEROさんと同じで「ファイル名を~」とエラーが出てしまいます。FNに「;」は付いてるんですけど、他に何か考えられる原因はあるんでしょうか? - HERO 2011-03-28 00 53 13 自己解決できました!お騒せしましたm(_ _)m - HERO 2011-03-28 01 20 30 ZXZEROさんはFNのところにの最後にセミコロンを入れ忘れているのではないでしょうか? - 名無しさん 2011-03-27 22 21 21 テンションファイルはconfigのBGMの所から設定できますよ - 名無しさん 2011-03-27 22 17 50 箱順せり - 名無しさん 2011-03-27 20 54 13 ↓ミスしました。箱純正ワイアレスコントローラ・PC側無線受信機でプレイを試みましたがRTLTボタンを認識してくれません。コンフィグを変更時に認識しますがいざプレイすると反応しません。修正方法ご存知の方いらっしゃいませんか? - 名無しさん 2011-03-27 21 03 08 テンションファイルの入れ方が全く解りません・・・。どうやるんですか? - くろふね 2011-03-27 19 52 57 リモートサクリファイスのヒットを見てから上海人形は安定しやすいです? あと、乙女文楽の人形が咲夜さんの攻撃で止まりました。 - 名無しさん 2011-03-26 20 00 26 キャラクター全ページトップに、キャラクターの画像追加。領域さんのとこのQ A見た限りでは使ってもよさそうだったので。 - やたみこ 2011-03-26 09 06 38 右メニューに画像がめり込んでる・・・ - 名無しさん 2011-03-26 23 05 43 テンションファイル作ったはいいけどどうしたらゲーム内で流せるんですか? - 名無しさん 2011-03-25 21 13 25 BGMは259MBは読み込めて260MBは読み込めませんでした - 名無しさん 2011-03-25 21 12 44 対戦基本Q Aを作りました。恐ろしく基礎的な事も書いてますが参考になれば。後見辛いので余裕があったら整理してくれると助かります。 - 名無しさん 2011-03-25 18 45 10 テンションファイル作成でチェックすると「ファイル名を1~40文字にしてください」となる。色々試してみたけどぜんぜんダメ、誰か分かる人助けて - ZXZERO 2011-03-25 16 59 37 同じ症状で困ってた人の例なので当てはまってるかわかりませんが・・・曲名の最後に「;」はついていますか?これがないとファイル名が正しく認識されずにエラーが出ます。 - 名無しさん 2011-03-25 17 52 25 いけました。ありがとうございます - ZXZERO 2011-03-26 18 13 40 BGMファイルの最大は200MBまでだと思う。詳しく検証したわけじゃないけど30分で200MB以上の曲?と2300秒で191MBの曲だと後者が認識されて前者は認識されなかった - 名無しさん 2011-03-25 11 05 10 質問です!!接続先IPを入力するとき、000.000.000.000となっているじゃないですか、126.135.50.51などの場合どのように入力すればいいのですか? - KY 2011-03-25 10 08 34 126.135.050.051 - 名無しさん 2011-03-25 10 14 37 これでいいですよ。2桁のIPは最初に0をつけてやってください - ミス 2011-03-25 10 15 14 ミスさんありがとうございます^^ - KY 2011-03-25 21 15 50 名無しさんありがとうございます^^ - KY 2011-03-25 21 34 55 わかりました。米さんありがとうございました^^ - とある中学生 2011-03-25 09 21 34 チルノページ参考に霊夢ページ作成。WIKI編集まったくしたことのない初心者ですが、とりあえず出来ることだけでもと…。大丈夫かな? - 名無しさん 2011-03-25 04 05 13 追記:ダメージ検証くらいしかしてませんので、さらに細かくはどなたかお願いしますorz - 名無しさん 2011-03-25 04 11 24 さらに深夜の謎のノリで音楽ページ追加。公式の丸写しですが、問題あれば削除お願いします。 - 名無しさん 2011-03-25 05 01 16 霊夢ページ編集したものです。砂場遊びしてたと時にアップロードテストした霊夢カラー画像が残っちゃってた事に気づきました、削除をお願いします…お手数かけてすいません(´・ω・`) - やたみこ 2011-03-25 05 19 13 霊夢ページにリロード時間、検証等追加しておきました。ダメージ検証,お疲れ様です - L 2011-03-25 10 18 07 わわ、気が回らなくてすみませぬ、画像のアップロード制限解除しました! - 管理人 2011-03-24 21 50 25 誰か原因がわかる方いらっしゃいませんか - とある中学生 2011-03-24 17 20 40 貴方がお使いのPCスペックを見ない事には何とも言えませんが、恐らくグラフィックボードのメモリが足りてないのでは・・・?その場合だと、グラボを買い替えるかPCを買い替えるかのどちらかしかないと思います。とりあえずそういったサポート関係は公式にサポート依頼してみましょう。 - 米 2011-03-25 02 53 05 ゲームは普通に起動するのに戦闘画面だけが真っ暗です。 - とある中学生 2011-03-24 17 19 24 会議場などもなくトップに「気軽に編集してね」と書いていたので私個人の勝手なフォーマットでやりましたが、他のキャラのページの雛形として使うこともできるかもしれません。今後他キャラのページを編集する方など参考にどうぞ。 - L 2011-03-24 13 47 58 チルノメインなんで、分かる範囲で検証とかして更新してみました。問題があれば編集、削除しておいてください - L 2011-03-24 13 45 52 とりあえずコメント置き場と砂場作成しました。操作方法の部分でパッド操作の項目も付け足しました。不要でしたら削除してください。 - 名無しさん 2011-03-24 07 50 25 管理人さん、画像アップロードに制限を解除してください。このままだと画像がアップロード出来ません。 - 同じ人 2011-03-24 07 53 44
https://w.atwiki.jp/hatsusuke/pages/334.html
東方スカイアリーナ・幻想郷空戦姫-MATSURI-CLIMAX 公式サイト 機種 PS Vita 発売日 未定 定価 未定 ジャンル アクション 発売元 開発元 領域ZERO オフラインプレイ人数 多人数プレイ要素 年齢区分 審査予定 初回特典 限定版 備考 プレイ画像 PV
https://w.atwiki.jp/tohoskyarena/pages/2.html
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